O inventor de robôs saiu da fábrica e deixou suas criações sozinhas. Elas resolveram fazer uma corrida entre as engrenagens, buracos, esteiras e demais cacarecos. Com direito a ataques de laser e muita confusão. O objetivo do jogo é fazer com que seu robô passe por check points numerados e colocados no tabuleiro no início da partida. O primeiro que passar por todos eles em ordem crescente ganha o jogo.
1a edição, da Avalon Hill Caixa bastante desgastada, tabuleiros com algum desgaste (jogos de 30 anos tendem a ser assim) split corner. Jogo ocupa bastante espaço em mesa, principalmente acima de 5 jogadores. pode ser levado pra casa por membros da guilda, disponível por reserva antecipada